有一些不同大小的IPTables(例如255或16384或512000!!)。每个表的每个条目都包含一个唯一的IP地址(十六进制格式)和一些其他值。IP总数为800万。所有IPTables的所有IP都排序我们需要每秒搜索IPTable300,000次。我们目前查找IP的算法如下://10_ipTable[i].start&&ip可以看出,在最坏的情况下,给定IP地址的比较次数为_rangeCount*2,“if”语句检查的次数为_rangeCount。假设我想更改searchIPTable并使用更有效的方法在IPTables中查找IP地址。据我所知,对于排序数组,二进制搜索等著名搜索算
我有一个容器,其中包含一堆指向基类的指针,以及一个函数,该函数接受一些输入并返回一个类,该类是基类的子类。它返回哪个子类取决于输入。现在,我有一个像这样的巨大switch语句:classBase{...}classA:publicBase{...}classB:publicBase{...}...classZ:publicBase{...}Base*depends(intinput){switch(input){case1:returnnewA(...);case2:returnnewB(...);...case26:returnnewZ(...);default:...}}我想知道是
遇到一些使用它的代码,这让我想知道。if(condition)foo=bar();condition&&(foo=bar());这两段代码是不是相当于一个编译器?如果不是,它们会有哪些不同? 最佳答案 由于运算符优先,后者被解释为:(condition&&foo)=bar();此外,&&有可能被重载,这可能会导致几乎任何事情。简而言之:它们根本不相等-至少在一般情况下是这样。 关于C++:作为条件语句的逻辑比较?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
为什么允许赋值运算符返回void?为什么赋值链在这种情况下有效?看看代码,就会很清楚我在说什么。代码:structFoo{std::stringstr;Foo(conststd::string&_str):str(_str){}Foo&operator=(constFoo&_foo){str=_foo.str;//return*this;/*NORETURN!*/}};intmain(){Foof1("1");Foof2("2");Foof3("3");f1=f2=f3=Foo("4");std::cout问题:为什么这是合法的?(为什么要编译)为什么有效?我在很多地方读到“赋值运算符
现代版本的C++在评估if()语句中的条件时尝试使用类的bool运算符。其他转换运算符,例如int在不存在bool运算符时使用。如下所示。#includeusingnamespacestd;classTwoInts{public:inta,b;operatorbool(){cout运行这段代码不会产生任何意外:TwoIntstoboolSixIntstoint查看一些旧的C++代码,似乎有一个更改需要验证。旧版本的C++在评估if()语句中的条件时是否使用了类的int运算符?什么版本(如果有)做过某事?那么建议的输出应该是TwoIntstointSixIntstoint关于问题原因的一
考虑以下几点:#include#definetrace(name)std::coutMSC和g++都允许returnlocal,并在这样做时使用移动构造函数(如输出所示)。虽然这对我来说很有意义,而且我认为情况可能应该如此,但我无法在授权它的标准中找到文本。据我所知,移动构造函数的参数必须是纯右值(显然不是)或xvalue;它实际上是一个左值,这将使返回与函数体中的Cother=local;一样非法(编译失败)。 最佳答案 在C++11中将移动语义添加到C++时,决定在哪里自动进行移动构造。遵循的一般规则是,当复制省略合法时,应该发
假设我们有以下三个代码片段://bothaandbarenon-volatileintsa=123;b=456;//bothaandbarenon-volatileintsa=rand();b=rand();cout据我所知,(1)中的语句可以由编译器重新排序,而(2)(3)中的语句不能,因为这会改变程序的可观察行为。但是编译器如何知道当事情不是那么“明显”依赖时不能重新排序(像++a;b=a*2;显然是相关的),如(2)(3)?例如,也许像非constexpr函数调用这样的某些事情会阻止重新排序......? 最佳答案 管理重新排
我目前正在使用VisualStudioExpressC++2008,并且对catchblock排序有一些疑问。不幸的是,我在互联网上找不到答案,所以我向专家提出这些问题。我注意到除非将catch(...)放在catchblock的末尾,否则编译将失败并出现错误C2311。例如,以下将编译:catch(MyException){}catch(...){}而以下不会:catch(...){}catch(MyException){}一个。请问这是在C++语言标准中定义的,还是微软编译器严格的问题?C#和Java也有相同的规则吗?顺便说一句,我还尝试制作一个基类和一个派生类,并将基类的catc
例如:if(value==array[size])//ifthevalue(unique)ispresentinanarraythendosomething这是否可以在一条语句中完成而无需调用函数或基本的for循环语句? 最佳答案 std::find可以在一条语句中完成,但它不像其他语言那样微不足道:(intarray[10];if(array+10!=find(array,array+10,7)){cout或用std::count:if(intn=count(array,array+10,7)){cout
我的问题是出于好奇,而不是是否有其他方法可以解决这个问题。这是一个奇怪/有趣的问题,所以请以开放的心态阅读它。让我们假设有一个游戏循环每帧都被调用。游戏循环依次通过无数的if语句调用多个函数。例如,如果用户将GUI设置为false,则不要刷新GUI,否则调用RefreshGui()。循环中还有许多其他if语句,如果它们为真,它们将调用各自的函数。有些是if/if-else.../else,在最坏的情况下成本更高。即使被调用的函数,如果if语句为真,也有逻辑。如果用户想要对所有对象进行光线拾取调用FunctionA(),如果用户想要对灯光进行光线拾取,则调用FunctionB(),...